 
La
roulette :
A
la Roulette, le joueur parie sur un numéro, une couleur, la parité ou
sur un groupe de numéros du tapis. On lance la boule dans le cylindre
et les gains sont déterminés par la case dans laquelle elle s'arrête.
Les gains dépendent de la mise.
Plein :
Vous misez sur un seul numéro.
Cheval : Vous
placez votre mise sur la ligne à cheval entre deux numéros.
Transversale : Vous
placez votre mise en fin de rangée, sur trois numéros.
Carré : Vous
placez votre mise à la jonction de quatre numéros.
Sixain : Vous
placez votre mise à l'extrémité d'entre deux rangées. Un sixain couvre
les numéros des deux transversales, six en tout.
Douzaine : Vous
placez votre mise dans l'une des cases 1st,
2nd, ou 3rd,
couvrant douze numéros.
Rouge/Noir ou Pair/Impair
: Une mise placée dans l'un de ces quatre cases, sur les côtés
du tapis, couvre la moitié des numéros du tableau, en fonction de leur
description. Le zéro n'est pas couvert par ces cases. Chaque case couvre
18 numéros.
Il y a 2 types de mise :
Les mises intérieures
: 6 types de mises intérieures sont possibles. On apelle ces dernières
mises intérieurs car elles ont lieu à l'intérieur de la table, c'est-à-dire
sur les nombres. 1) Simple Vous misez sur un nombre que vous croyez gagnant.
Vous déposez votre jeton en plein milieu du nombre. La mise s'effectue
sur tous le nombres, y compris le 0 et le 00, en déposant le jeton en
plein centre du nombre. Si votre chiffre est tiré, le paiement donne du
35 pour 1. 2) Le Duo Split bets représente une mise de 2 nombres. Pour
éffectuer cette mise, vous devez déposer le jeton à cheval sur la ligne
entre les 2 nombres sur lesquels vous désirez miser. Si votre chiffre
est tiré, le paiement donne du 17 pour 1. 3) Le trio Ce type de mise représente
une mise sur 3 chiffres. Si un de ces 3 numéros est sorti, vous gagner
11 fois votre mise. Déposez simplement votre jeton sur la ligne extérieure
en face des numéros que vous gagez. 4) Mise de coin La mise en coin est
une mise de 4 nombres. Votre gain sera de 8 fois votre mise si un de ces
4 nombres est tiré. Mettez votre jeton à l'intersection de 4 nombres et
les jeux sont faits. 5) 5 Chiffres Il y a seulement qu'une manière d'effectuer
cette mise et c'est de déposer le jeton au-dessus du nombre 2 et entre
le 00 et le 0 sur la ligne. Le gain sera de 6 pour 1, mais il est très
difficile de gagner ce pari. 6) 6 Chiffres Ce pari peut vous payer du
5 pour 1. Placez votre mise à l'intersection entre 2 rangées et vous espérez.
Les mises externes
ont lieu sur la partie verte de la table, à l'extérieur de la zone chifrée.
Ces mises sont beaucoup plus simples que les mises internes.Pour les mises
extenres, les nombres 0 et 00 ne sont jamais gagnants pour le joueur.
1) Pair ou Impair Déposez votre jeton dans la zone pair ou dans la zone
impair et si le chiffre tiré est le 2 et vous avez misé pair, vous gagnez
1 fois votre mise. 2) Rouge ou Noir Meme principe, mais cette fois-ci
pour le rouge ou le noir. Vous pouvez gagnez 1 fois votre mise. 3) Haut
ou Bas Il y a deux cases extérieures sur la tables, une marquée 1 à 18
et l' autre marquée 19 à 36. Mettez votre jeton sur une des 2 cases et
si votre nombre est entre ces 2 bornes, vous gagnez votre mise.. 4) La
douzaine Misez sur une des 3 douzaines, 1-12, 13-24 ou 25-36. Si un de
vos numéros est inclus dans la douzaine que vous avez misé, vous gagnez
du 2 pour 1. 5) Mise de colonne Déposez votre mise sur la zone 2 pour
1 sur la table de mise et si le chiffre tiré est dans cette colonne, vous
gagnez encore du 2 pour 1.
|
Mise
|
Gains
|
| Simple |
35-1
|
| Duo |
17-1
|
| Trio |
11-1
|
| Mise de coin |
8-1
|
| 5 chiffres |
6-1
|
| 6 chiffres |
5-1
|
| La douzaine |
2-1
|
| Mise de colonne |
2-1
|
| Paire ou Impaire |
1-1
|
| Rouge ou Noir |
1-1
|
| Haut ou Bas |
1-1
|
|
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